¡Prepárense para una emocionante aventura pirata! "El tesoro de Barracuda" es una novela sobre un joven y valiente grumete llamado Chispas, quien narra sus increíbles aventuras a bordo del barco del Capitán Barracuda en busca del tesoro del legendario pirata Phineas Johnson Krane. ¡Pero encontrar el tesoro no será fácil! La tripulación tendrá que aprender a leer un libro lleno de pistas y enfrentarse a muchos peligros en el camino. ¿Serán capaces de encontrar el tesoro escondido y convertirse en verdaderos piratas? ¡Descúbrelo en esta emocionante historia!
Cuando Isabel pierde su pulsera de la suerte, esta pasa por las manos de los personajes más diversos y entrañables del barrio. Así comienza un viaje que cambiará la vida de todos.
El padre de César es escritor y, por ello, deben viajar constantemente; al chico no le gusta esta situación y se niega a leer sus novelas. Un día, sin embargo, se interesa por uno de sus escritos. ¿Puede un libro cambiar la vida de alguien para siempre?
¿Qué debemos hacer cuando se tambalean todos nuestros principios? ¿Qué es peor: un secuestrador o alguien que esconde a un secuestrador?
El abuelo de Matīas muere y amigos inesperados acuden en su ayuda: el príncipe Guillermo, el hada Luz y la hechicera Gorgona, los personajes de la historia que le contó su abuelo y que, tras su desaparición, se han quedado sin trabajo. No entienden muy bien el mundo de las cosas reales, pero se harán amigos de Matías para vivir locas aventuras cruzando la tenue frontera entre la realidad y la fantasía.
Después de que un grupo de alumnos vuele por los aires el laboratorio de ciencias, de forma accidental, la profesora Fernanda decide darles una lección para demostrarles lo importantes que son la física y la química. Les hará beber un extraño líquido y les dejará un mensaje: tendrán que seguir una serie de pistas para encontrar el antídoto, pero deberán hacerlo antes de las dos de la tarde, o algo terrible ocurrirá.
Cuando Franz Kafka conoce a Elsi, una niña que llora en el parque porque ha perdido su muñeca, Brígida, decide explicarle que Brígida se ha ido de viaje, y que él es un cartero de muñecas. Así, Elsi recibirá las cartas que Brígida le envía mientras recorre el mundo, y Kafka evita, de este modo, que la niña pierda la ilusión.
Año 79 d.C.. Flavia Gémina, hija de un marino romano, está a punto de vivir una emocionante aventura. Al investigar el paradero de un anillo que lleva el sello de su padre, Flavia conoce a Jonatán, un niño judío, a Nubia, una niña esclava africana, y a Lupo, el pequeño mendigo mudo. A partir de entonces, los cuatro nuevos amigos comenzarán las pesquisas para resolver la misteriosa muerte de unos perros, recorriendo juntos el foro, la necrópolis romana y el puerto de Ostia
La profesora Inés Mavers pidió trabajo en grupo para cerrar el año escolar. Grimalt, Reyes, Bauco y Estevanez nunca hubieran formado el mismo equipo, pero el profesor tenía la última palabra y debían resolverlo los cuatro juntos. Y así siguieron apareciendo... Justina, tan ansiosa de ser amada que no puede decir que no. Manuel, un fanático del parkour. Guadalupe, la que camina en la alfombra roja. Y Gregorio, ¡ay, Gregorio!, que hizo de la mentira una virtud.
Juan Brum está emocionado cuando lo contratan para trabajar como cadete en Editorial Libra, la editorial de su cómic favorito, Cormak. Su trabajo en la curiosa editorial lo lleva a los lugares y personajes más recónditos del edificio, hasta que un día se le asigna una misión especial: entregar un paquete a Sanders, un legendario buscador de finales. Y es entonces cuando comienzan sus aventuras. Descubrirá la Oficina de Objetos Perdidos; la agencia Últimas Ideas; la ciudad de Vulcandria, donde no hay finales; Alejandra, una chica que nunca sonríe, y que acabará encontrando un final inesperado a su propia historia.
Ashmayd se encuentra a Benaimed a punto de morir en el desierto. No sabe si socorrerle o no, aunque finalmente opta por hacerlo. Precisamente años atrás él se retiró a la soledad del desierto para no influir en la vida de los demás.
Crónicas de la Torre es una serie que relata la historia de Dana, una joven nacida para hacer grandes cosas en el campo de la magia, y su relación especial con Kai, su amigo, su confidente, su protector… En un mundo donde la fuerza de los sentimientos rivaliza con el poder de la más alta hechicería, Dana deberá aprender a convivir con su don y llegará un momento en que deba decidir entre su deber como Señora de la Torre y su amor imposible hacia Kai.
¿Qué debemos hacer cuando se tambalean todos nuestros principios? ¿Qué es peor: un secuestrador o alguien que esconde a un secuestrador?
Desde que Lila Sacher se quedó huérfana vive con su tío Argus, probablemente el más brillante y extravagante inventor que recorra a pie el mundo. Sus viajes les han llevado a lugares extraordinarios, pero Lila ya comienza a desear algo que su tío no parece capaz de ofrecerle, un verdadero hogar.Quizá el profesor Pedrúsculo Ivinovich, su único pariente vivo junto a tío Argus, pueda acogerla. Con esta esperanza emprenden el camino a San Petersburgo, pero una vez allí descubrirán que esa es tan solo la primera escala de un aventura que les llevará al otro extremo del mundo.
Callum vive en una granja de Escocia y se pasa el día ayudando a sus padres o montando en bici con sus amigos. Su vida transcurre tranquila hasta que conoce a Iona, una niña valiente y con muchas cosas interesantes que contar. Los dos aman la naturaleza y comparten un secreto: cuidan de un ave pescadora. Callum no imagina que esa amistad le hará enfrentarse a sus amigos y menos aún que Iona desaparecerá de su vida. Pero antes, Callum le hará una promesa a su amiga que acabará por ampliar sus horizontes y sus amistades hasta tierras muy lejanas, tan lejanas como África.
Su país, Umbría, estaba en guerra y Terrania, país vecino, había accedido a trasladar en grandes barcos a todos los niños de Umbría. Pero algo sale mal durante la travesía y un grupo de niños naufraga en una isla desierta. ¿Cómo lograrán salir adelante? Una historia que refleja la crudeza de la guerra y la importancia de la amistad en la superación de dificultades.
Tres chicos se embarcan en una búsqueda peligrosa: deciden trazar los límites y regiones del Mapa Imposible, una geografía de la mente y de la emoción, de la vida y de la muerte, nolugares llenos de fuerza y energía que todos atravesamos pero que pocos valientes se atreven a explorar.
Francisco Méndez tiene catorce años, una inteligencia extraordinaria y una pasión: los libros de Sherlock Holmes. No sólo sabe más que nadie sobre el famoso detective, sino que razona como él. Sus familiares y amigos esperan que su brillo intelectual lo vuelva célebre, pero esas expectativas agobian a Francisco, que duda de sí mismo.
Tres extraños asesinatos de mujeres en su barrio le servirán de prueba y lo conducirán por un camino fascinante y a la vez peligroso.
Después de recibir un misterioso mensaje, Niko recorre un nuevo camino para ir al instituto y descubre una casa que no había visto nunca antes. La resolu- ción de un enigma le permite entrar en lo que resultará ser un extraño lugar donde nacen universos, hay un gato que aparece y desparece, y es posible teleportarse.
Michel, joven monje cluniacense, está convencido de que las revelaciones del ermitaño Bernardo de Turingia anuncian el fin del mundo. Junto a Mattius, juglar errante, se embarcará en un largo viaje no exento de peligros. ¿Lograrán impedir ese terrible destino? Una apasionante aventura en un mundo tenebroso y apocalíptico.
Los pintores de la Academia de los Portales son los únicos que saben cómo dibujar los extraordinarios portales de viaje que constituyen la red de comunicación y transporte más importante de Darusia. Sus rígidas normas y su exhaustiva formación garantizan una impecable profesionalidad y perfección técnica en todos sus trabajos. Cuando Tabit, estudiante de último año en la Academia, recibe el encargo de pintar un portal para un humilde campesino, no imagina que está a punto de verse involucrado en una trama de intrigas y secretos que podría sacudir los mismos cimientos de la institución
El día en que se produjo la conjunción astral de los tres soles y las tres lunas, Ashran el Nigromante se hizo con el poder en Idhún. Tiempo después, en la Tierra, Jack sufre unas extrañas pesadillas sobre un mundo de astros desconocidos y cielos rojos surcados por serpientes aladas. Un día, tras presenciar el asesinato de sus padres, descubrirá que sus sueños son reales y que junto con Victoria está llamado a unirse a La Resistencia, que está formada por dos idhunitas exiliados, para liberar Idhún en una batalla de proporciones inimaginables. Memorias de Idhún es la exitosa trilogía de fantasía juvenil de Laura Gallego, compuesta por «La Resistencia», «Tríada» y «Panteón». Acompaña a Jack, Victoria y los demás en la aventura más grande de sus vidas, en una lucha por salvar a los idhunitas del gobierno de Ashran el Nigromante y los sheks, las temibles serpientes aladas.
En cierta ocasión, hace ya mucho tiempo, vi un fantasma.Ocurrió el mismo año en que el hombre llegó a la Luna y, aunque hubo momentos en los que pasé mucho miedo, esta historia no es lo que suele llamarse una novela de terror. --Todo comenzó con un enigma: el misterio de un objeto muy valioso que estuvo perdido durante siete décadas. Las Lágrimas de Shiva, así se llamaba ese objeto extraviado. A su alrededor tuvieron lugar venganzas cruzadas, y amores prohibidos, y extrañas desapariciones.--Hubo un fantasma, sí, y un viejo secreto oculto en las sombras, pero también hubo mucho más.
Un joven quebequense llamado Elliot Tomclyde ha encendido las alarmas entre los miembros del Consejo de los Elementales. A pesar de que procede del mundo normal, todo apunta a que Elliot puede practicar magia elemental. ¿Acaso supone un peligro para la comunidad mágica? ¿Es una señal de nuevos acontecimientos que están por suceder? ¿Se avecinan tiempos oscuros?
El nuevo hogar de los Carver, que se han mudado a la costa huyendo de la ciudad y de la guerra, está rodeado de misterio.
Todavía se respira el espíritu de Jacob, el hijo de los antiguos propietarios, que murió ahogado. Las extrañas circunstancias de esa muerte sólo se empiezan a aclarar con la aparición de un diabólico personaje: el Príncipe de la Niebla, capaz de conceder cualquier deseo a una persona; eso sí, a un alto precio.
A Valeria este año le esperan unas vacaciones muy especiales, o al menos eso es lo que dice su madre, una auténtica especialista en buscar lugares originales para desconectar de la rutina. Un lugar solitario y peculiar en el norte de Noruega será el elegido, y allí el presente se mezclará con el pasado en los sueños de Valeria.
Cinco influencers de éxito se unen en este libro para contar cinco historias de superación del acoso, algunas de ellas autobiográficas